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 最近、バランスのとれた身体の描き方というか無理やりな矯正方法を思いついた

実際やってみると、これまた案外いける

まず適当に描く、歪んでも異次元でもいいから描く

描いたら、イラストレータに取込み、ていうかフォトショ欲しい

パス化オプションで許容値を最大に

全体を一気にパス化したら(なるべく外線だけ残るように)

ちょっとモニタから離れて見てみる

するとアラ不思議、何処が異次元になってるか

何処が悪いのかよく分かる

その状態から直してはパス化して見る、直してはパス化して見る

を繰り返すと不思議と矯正された絵が出てくる

しばらくこの練習方法でいってみよう、うん

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